2013-01-05 ロスタイム コトバナ2013 手間暇をかければ沢山のことができる 問題は時間が足りないことだ やる気だけじゃ話にならないくらい これはゲームとちがうから ホイッスルの後に ロスタイムのキックは無い 行ったきりのロール・プレイング 1分だって無駄にはできない ☆コトバナパラレル「ロスタイム」☆